عدد لاعبي InZoi اقترب تقريبًا من مستويات The Sims 3


ملخص

  • انخفض عدد لاعبي InZoi بنسبة 83% خلال أسبوعين، والآن أصبح قريبًا من أرقام Sims 3، مما أثار القلق.
  • متوسط عدد اللاعبين الآن أعلى بثلاث مرات فقط مقارنة بـ Sims 3، وهو تباين حاد مع نجاحه السابق.
  • إنزوي يحتاج إلى تحول على الرغم من الوصول المبكر.

تواجه InZoi خطرًا جديًا في ضياع بدايتها المميزة. لقد باع "قاتل سيمز" مليون نسخة بسرعة وحقق ذروة عدد لاعبين تجاوزت 87,000. ومع ذلك، بدأ هذا العدد في الانخفاض بسرعة.

انخفض عدد لاعبيه المتوسط بنسبة 83 في المئة خلال الأسبوعين الأولين، وهو أسرع من أي لعبة خدمة مباشرة أخرى، وبالأسبوع الماضي، أبلغنا أن اللعبة وصلت إلى أدنى نقطة لم تصل إليها لعبة ذا سيمز 4 منذ أكثر من أربع سنوات.

يبدو أن الانخفاض السريع للعبة لم يظهر أي علامات على التباطؤ أيضًا، مع اقتراب أعداد لاعبي InZoi الآن من أعداد لاعبي The Sims 3، وهي لعبة عمرها 16 عامًا.

عدد لاعبي InZoi يصل إلى أدنى مستوى بعد شهر فقط من الإطلاق

في 24 أبريل، بلغ متوسط عدد اللاعبين في لعبة InZoi طوال اليوم 3,751 لاعبًا، حسب بيانات SteamDB. هذا أقل بحوالي 50 بالمئة من متوسط اللاعبين عندما أبلغنا عن أدنى مستوى للعبة الأسبوع الماضي، حيث بلغ متوسط عدد اللاعبين 6,647 لاعبًا في 15 أبريل.

لعبة The Sims 3، في 24 أبريل، كان متوسط عدد اللاعبين 1,120 لاعبًا، مما يعني أن هناك الآن حوالي 2,500 شخصًا فقط أكثر يلعبون InZoi مقارنة بالإصدار الثالث من The Sims. بالنظر إلى أنها باعت ملايين النسخ، فإن هذا عدد ضئيل جدًا.

في ذروتها، كان متوسط عدد لاعبي InZoi 64,641 لاعبًا، أي حوالي 58 ضعف عدد لاعبي The Sims 3. الآن، يوجد لديها ثلاثة أضعاف عدد اللاعبين فقط، وهو مؤشر مقلق. اللعبة الآن أيضًا في أدنى نقطة لها في قوائم مبيعات Steam.

متوسط عدد اللاعبين في InZoi خلال آخر 14 يومًا:

تاريخ

اللاعبون المتوسطون

11 أبريل

تسعة آلاف ومئة وأربعة وسبعون

12 أبريل

١٠٬٠٢٤

13 أبريل

١٠٬٠١٢

14 أبريل

ثمانة آلاف ومئة وستة وستون

15 أبريل

ستة آلاف وستمائة وسبعة وأربعون

16 أبريل

ستة آلاف ومئة وخمسة وثلاثون

17 أبريل

خمسة آلاف وثمانمائة وستة وثلاثون

18 أبريل

ستة آلاف وعشرة

19 أبريل

ستة آلاف وأربعمائة وخمسة وعشرون

20 أبريل

ستة آلاف وثلاثمائة وأربعة وستون

21 أبريل

خمسة آلاف وسبعمائة وثلاثة وثمانون

22 أبريل

أربعة آلاف وثمانمائة وأحد عشر

23 أبريل

أربعة آلاف ومئة وثمانية وثلاثون

24 أبريل

ثلاثة آلاف وسبعمائة وواحد وخمسون

تواصل موقع TheGamer مع شركة كرافتون لمعرفة ما إذا كانت لديهم أي مخاوف بشأن تراجع أعداد لاعبي InZoi.

بالطبع، لدى InZoi الكثير من الوقت لتغيير الوضع. لعبة The Sims تمتلك قاعدة تثبيت أعلى بكثير من محاكي الحياة الجديد، وInZoi لا يزال في مرحلة الوصول المبكر، لذلك من المفترض أن تتغير أحواله في المستقبل—شيء يؤمن به معجبوه حقًا—ولكن يجب أن تتخيل أن هذا الانخفاض الحاد كان مفاجئًا لفريق تطوير اللعبة.